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2021年4月 4年制大学のアニメ・マンガ学部(コースとしてはアニメ・マンガ・ゲーム・キャラクターデザインの絵描きを育成する学部)において、この勉強会で議論を重ねてきたアニメーターの育成方法を実践する場をいただきました。
カリキュラム構成前に各企業の採用担当者様にリサーチしたところ、アニメだけでなくゲーム、キャラクターコンテンツ会社でもすべて「新人に希望するのは基礎画力」とのことでした。
表現の前に基礎画力や基礎知識が必要だということは、アニメーターの巨匠も常々おっしゃっていました。
基礎があるとアニメーターとして長生きしますし、理論的にもしっかり構築された原画を描くことができます。制作会社で先輩から教わるときも、言われたことをよく理解しよく伸びるということだと思います。
これからの学生のために、勉強会のみんなで考えた方法論で、出来るだけのことをしていきたいと思います。
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